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Non-Player-Charakter sind essentieller Bestandteil von den meisten Spielen, beleben sie doch die Umwelt, in der der Spieler sich bewegt. Doch nicht immer ist diese Umwelt streng logisch. Was, wenn ein NPC nun zu Bewusstsein kommt, sich ein eigenes Urteil über all die Unsinnigkeiten bilden kann, aber trotzdem noch den Regeln der Spielwelt unterworfen ist? Dann wird es sehr amüsant.

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